Система Delphi
1) Для сохранения проекта нужно открыть в главном меню пункт File и щелкнуть
мышью на опции Save Project As…(Сохранить проект как…). Сначала DELPHI откроет панель диалога Save Unit1 As (Сохранить модуль как) для сохранения модуля проекта. Обратите внимание на то, что DELPHI по умолчанию присвоит этому файлу тип Delphi unit c расширением *.pas.
2) Форма приложения открывается автоматически вместе с запуском системы программирования, но если есть необходимость создать ещё одно окно, то необходимо нажать File | New |Form
3) Для того, чтобы добавить в форму кнопку необходимо, выбрав на панели компонентов форм выбрать "Button" ("кнопка"), Щелкнуть по ней, а потом мышь перевести на поле формы и, нажав на левую клавишу мыши растянуть пунктирный прямоугольник до нужного размера.
Аналогичным способом можно добавить в форму область для ввода текста, надпись, т.е. выбрав их на панели компонентов.
4) Для того, чтобы изменить шрифт и размер шрифта на кнопке, нужно в инспекторе объектов ("Object Inspector") (слева) щелкнуть по свойству Font и в открывшемся окне Font выбрать подходящий шрифт, размер и жирность.
5) SpeedButton, или "быстрая кнопка". Обычно такой элемент интерфейса используют для вызова команд или установки какого-либо режима. В последнем случае довольно часто применяют триггерный эффект, для чего объединяют несколько кнопок в группу. Для этих целей у компонента SpeedButton предусмотрено свойство GroupIndex: все такие кнопки, имеющие одно и тот же значение этого свойства, отличное от 0, объединяются в общую группу. При этом узнать, какая кнопка в группе является выбранной, можно при помощи свойства Down: если оно установлено в истину, значит, данная кнопка выбрана ("нажата").
6) Для запуска проекта на выполнение необходимо найти на панели инструментов значок "Run", либо на главном меню Run | Run.
7) Чтобы запрограммировать работу кнопки (открыть окно программирования) достаточно просто дважды щелкнуть по этой кнопке и это окно откроется автоматически.
8) Для создания процедура-обработчик события нужно выбрать необходимый объект (например кнопку) и в инспекторе объектов выбрать Events ("события") и запрограммировать необходимое событие.
1) Для сохранения проекта нужно открыть в главном меню пункт File и щелкнуть
мышью на опции Save Project As…(Сохранить проект как…). Сначала DELPHI откроет панель диалога Save Unit1 As (Сохранить модуль как) для сохранения модуля проекта. Обратите внимание на то, что DELPHI по умолчанию присвоит этому файлу тип Delphi unit c расширением *.pas.
2) Форма приложения открывается автоматически вместе с запуском системы программирования, но если есть необходимость создать ещё одно окно, то необходимо нажать File | New |Form
3) Для того, чтобы добавить в форму кнопку необходимо, выбрав на панели компонентов форм выбрать "Button" ("кнопка"), Щелкнуть по ней, а потом мышь перевести на поле формы и, нажав на левую клавишу мыши растянуть пунктирный прямоугольник до нужного размера.
Аналогичным способом можно добавить в форму область для ввода текста, надпись, т.е. выбрав их на панели компонентов.
4) Для того, чтобы изменить шрифт и размер шрифта на кнопке, нужно в инспекторе объектов ("Object Inspector") (слева) щелкнуть по свойству Font и в открывшемся окне Font выбрать подходящий шрифт, размер и жирность.
5) SpeedButton, или "быстрая кнопка". Обычно такой элемент интерфейса используют для вызова команд или установки какого-либо режима. В последнем случае довольно часто применяют триггерный эффект, для чего объединяют несколько кнопок в группу. Для этих целей у компонента SpeedButton предусмотрено свойство GroupIndex: все такие кнопки, имеющие одно и тот же значение этого свойства, отличное от 0, объединяются в общую группу. При этом узнать, какая кнопка в группе является выбранной, можно при помощи свойства Down: если оно установлено в истину, значит, данная кнопка выбрана ("нажата").
6) Для запуска проекта на выполнение необходимо найти на панели инструментов значок "Run", либо на главном меню Run | Run.
7) Чтобы запрограммировать работу кнопки (открыть окно программирования) достаточно просто дважды щелкнуть по этой кнопке и это окно откроется автоматически.
8) Для создания процедура-обработчик события нужно выбрать необходимый объект (например кнопку) и в инспекторе объектов выбрать Events ("события") и запрограммировать необходимое событие.
Комментариев нет:
Отправить комментарий